LinuxParty

NUESTRO SITIO necesita la publicidad para costear hosting y el dominio. Por favor considera deshabilitar tu AdBlock en nuestro sitio. También puedes hacernos una donación entrando en linuxparty.es, en la columna de la derecha.

Memoria

  • Mono jugando al Ping Pong gracias a Interfaz BCI inalámbrico de alto ancho de banda

    Citando un informe de Ars Technica: llegando a los talones del anuncio de Neuralink a principios de este mes -- completo con un vídeo mostrando a un mono jugando Pong con su mente, gracias a un implante cerebral inalámbrico -- investigadores con el BrainGate Consortium han demostrado con éxito una interfaz inalámbrica de ancho de banda alta en el cerebro-computadora (BCI) en dos sujetos humanos tetrapléjicos.

    Los investigadores describieron su trabajo en un artículo reciente publicado en la revista IEEE Transactions in Biomedical Engineering. En cuanto al último avance de Neuralink, el editor de ciencia de Ars John Timmer escribió la semana pasada que la mayoría de las piezas individuales de la hazaña de Neuralínk se han hecho antes -- en algunos casos, una década antes (BrainGate está entre los pioneros anteriores). Pero la compañía ha dado dos pasos importantes para la realización de un BCI comercial: miniaturizar el dispositivo y conseguir que se comunique sin cables, que es más difícil de lo que parece.

  • Proponen nuevo controlador para Linux que permitirá mucha más RAM

    Asginación de losas.

    Roman Gushchin, miembro del equipo de ingeniería de kernel de Linux de Facebook, ha propuesto un nuevo controlador de memoria losa para el kernel de Linux. Este nuevo controlador de memoria de losa promete proporcionar una utilización de memoria mejorada entre múltiples grupos de memoria, a través del intercambio de páginas de losa.

    ¿Qué es una Slab Page (pagina de losa)?

    La asignación de losas es una forma de gestión de memoria, dentro del núcleo de Linux, utilizada con la intención de hacer eficiente la asignación de memoria de objetos. Este tipo de gestión de memoria reduce la fragmentación causada por asignaciones y desasignaciones. La asignación de losas retiene la memoria asignada para su reutilización en asignaciones posteriores de objetos similares y proporciona un menor costo general de inicialización de objetos.

    La asignación de losas implica un caché para un cierto tipo / tamaño de objeto. Ese caché tiene una cantidad de "losas" de memoria preasignadas, agrupadas en tamaños fijos que son adecuados para objetos específicos. Dentro del núcleo, hay un asignador de losas que gestiona los fragmentos de tal manera que cuando (el núcleo) recibe una solicitud para asignar memoria para un objeto, puede satisfacer esa solicitud con un fragmento libre de una losa existente.