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Hoy se lanzó Inkscape 1.4 para este potente editor de SVG (gráficos vectoriales escalables) de código abierto, multiplataforma y gratuito, una versión importante que presenta nuevas características y muchas mejoras.

Más de un año y cuatro meses después de Inkscape 1.3 , el lanzamiento de Inkscape 1.4 presenta un nuevo cuadro de diálogo de Galería de filtros para facilitar la búsqueda del mejor filtro para sus necesidades, nuevos botones de selección de cuadrícula para facilitar la identificación de la cuadrícula de su elección y nuevas cuadrículas modulares para planificar diseños y crear íconos.

Esta versión también presenta una vista previa unificada del navegador de fuentes que le permite explorar rápidamente su colección de fuentes, agrega soporte para enlaces internos en archivos PDF exportados, agrega soporte para personalizar el estilo y la forma básica de todos los controladores, agrega soporte para abrir archivos de Affinity Designer e implementa más de 500 íconos nuevos en el tema Dash.

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Inkscape, el potente editor SVG (Gráficos vectoriales escalables) de código abierto, multiplataforma y gratuito, se actualizó hoy a la versión estable 1.3, una versión importante que presenta nuevas características y muchas mejoras.

Inkscape 1.3 está aquí un año y dos meses después de Inkscape 1.2 e introduce una nueva herramienta llamada Shape Builder, que le permite crear nuevas formas combinando y construyendo nuevas rutas incluso a partir de múltiples formas superpuestas. Lo mejor de todo es que las nuevas formas también conservarán su color original.

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La pila de gráficos de código abierto Mesa 23.2 ya está disponible para su descarga como la segunda versión principal de la serie Mesa 23 que trae nuevas características al controlador RADV Vulkan para GPU AMD, juegos Linux mejorados y nuevas características de Asahi.

Los puntos destacados de Mesa 23.2 incluyen OpenGL 3.1 y OpenGL ES 3.0 en Asahi, soporte para la nueva extensión Vulkan en el controlador Radeon Vulkan (RADV), que incluye VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state, VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments, VK_KHR_fragment_shader_barycentric, VK_KHR_ray_tracing_pipeline, VK_EXT_ depth_bias _control, VK_EXT_fragment_shader_interlock y VK_EXT_pipeline_robustness, así como soporte para extendedDynamicState3SampleLocationsEnable .

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Poder cambiar y reducir el “peso” de las imágenes puede ser muy útil si tenemos un blog o utilizamos cualquier servicio online. Es algo que se puede hacer fácilmente con un editor gráfico como GIMP con su extensión “save for web” o desde la terminal tirando de comandos.

Si lo que buscas es Editar, cambiar el tamaño, redimensionar imágenes desde la consola de Linux, sigue este artículo.

Hoy toca esto último y lo vamos a hacer con los programas jpegoptim y optipng, que como habréis adivinado nos cubren archivos con extensión JPG/JPEG y PNG, respectivamente.

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Mirar la grabación en síPeek facilita la creación de capturas de pantalla cortas de un área de la pantalla. Se creó para el caso de uso específico de grabar áreas de pantalla, por ejemplo, para mostrar fácilmente las características de la interfaz de usuario de sus propias aplicaciones o para mostrar un error en los informes de errores. Con Peek, simplemente coloque la ventana de Peek sobre el área que desea grabar y presione "Grabar". Peek está optimizado para generar GIF animados, pero también puede grabar directamente en WebM o MP4 si lo prefiere.

Instalar Peek en Fedora

Peek no es una aplicación de screencast de propósito general con funciones ampliadas, sino que se enfoca en la tarea única de crear screencasts pequeños y silenciosos de un área de la pantalla para crear animaciones GIF o videos WebM o MP4 silenciosos.

Peek se ejecuta en X11 o dentro de una sesión de usuario usando XWayland. En mi caso funcionó sin problemas con KDE.

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Llevo grabando horas de secuencias de video todos los días, que pongo en cola para codificar con ffmpeg. A n veces dejo "colas" de procesos de trabajos de codificación que pueden llevar hasta 20 horas haciendo todo ese trabajo al equipo.

Dado que la computadora funciona día y noche, si te preguntas si ffmpeg tiene una forma de pausar y reanudar la codificación. Sirve usando la terminal desde la Terminal tanto en OS X, FreeBSD como Linux

De esta forma podemos detener para posteriormente continuar codificando para que el procesador podamos liberarlo para cualquier otro trabajo.

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DSLL Código Fuente Online

La compañía estadounidense de fabricación de chips NVIDIA confirmó el martes que su red fue violada como resultado de un ataque cibernético, lo que permitió a los perpetradores obtener acceso a datos confidenciales, incluido el código fuente supuestamente asociado con su tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS).

“No tenemos evidencia de que se esté implementando ransomware en el entorno de NVIDIA o que esté relacionado con el conflicto entre Rusia y Ucrania”, dijo la compañía en un aviso de seguridad. "Sin embargo, somos conscientes de que el actor de amenazas tomó las contraseñas de los empleados y cierta información patentada de NVIDIA de nuestros sistemas y comenzó a filtrarla en línea".

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El formato WebP, desarrollado por Google, es un estándar abierto para la compresión con pérdida de imágenes en la Web. Si tratas de descargar cualquier imagen con herramientas de Google, como Chrome, descargarás el soporte en WebP. La herramienta de Linux, ImageMagick es una suite para la creación, modificación y visualización de imágenes. Generalmente se utiliza para redimensionar, rotar, espejar, distorsionar, recortar y transformar imágenes, ajustar colores y aplicar efectos. Esta herramienta típicamente no es utilizada directamente por el usuario desde línea de comandos, sino que es usada por otros programas como dependencia para proveer funcionalidades básicas de manejo de imágenes.

Lo primero que tendrás que hacer es instalar ImageMagick en tu distro, que lo puedes hacer es buscarla.. yo buscaría "image" a ver qué aparece, o pon directamente imagemagick

# Distros basadas en Debian, como Ubuntu.
sudo apt-cache search Image (o apt search Image)

# Distros basadas en RHEL, como Fedora, AlmaLinux, RockyLinux, etc...
sudo yum search Image (o dnf search Image)

# Gentoo
sudo emerge -s Image

# ArchLinux
sudo pacman -Ss Image

# OpenSuSE
sudo zypper se Image

Una vez encontrado el paquete de tu distribución, lo instalas, pongamos que es "ImageMagick", pues instalamos de la siguiente manera:

# Distros basadas en Debian, como Ubuntu.
sudo apt install ImageMagick

# Distros basadas en RHEL, como Fedora, AlmaLinux, RockyLinux, etc...
sudo yum install ImageMagick

# Gentoo
sudo emerge -a ImageMagick

# ArchLinux
sudo pacman -S ImageMagick

# OpenSuSE
sudo zypper install ImageMagick
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OpenShot 2.6 el conocido editor de vídeo publicado y distribuido como software libre. Trae bastantes nuevas herramientas que abarcan la generación o edición de efectos tanto de imagen como de sonido. Lo que más sobresale de OpenShot 2.6 son los nuevos efectos basados en inteligencia artificial, empezando por la estabilización, que ofrece una vía sencilla para eliminar el movimiento o la vibración de la cámara. Por su parte, el rastreador permite dibujar un cuadro alrededor de cualquier elemento del vídeo, rastreando las coordenadas de dicho elemento en cada cuadro para luego almacenar en caché el movimiento y las coordenadas y así tener vistas previas más rápidas.

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DARPA anunció que financiará el proyecto 'FENCE' La agencia norteamericana ha decidido financiar un nuevo tipo de cámaras "basada en eventos" que solo transmite información sobre los píxeles que han cambiado.

En octubre de 2020, DARPA solicitó distintas propuestas para estas cámaras y ahora han decidido apostar por Raytheon, BAE Systems y Northrop Grumman para desarrollarlas y poder materializar el proyecto de cámara que detecta el movimiento, establece qué relevancia tiene y envía la información, con baja latencia y consumiendo mucha menos energía.



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