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    * Estructura de un programa en C

         1. Sentencias de E/S
         2. printf
         3. Caracteres de Escape
         4. Utilizar variables en los programas
         5. scanf

    * Más sentencias de E/S

         1. gets
         2. puts
         3. getch
         4. putch
         5. getche
         6. getchar

Indicarle que, cada programa es un conjunto de sentencias, y cada sentencia es una instrucción (o más de una) para el equipo, que es una colección de constantes, variables, operadores y declaraciones.
Debemos indicar, que durante el curso, todo aquello que aparezca entre < y > indica que su uso es opcional, y dependerá tanto del desarrollador como de las exigencias del programa. No obstante, en las sentencias #include incorporan estos caracteres y su uso es obligatorio para indicar al compilador que durante el proceso de creación deberá incluir dicho fichero que contiene sentencias o variables fundamentales para el programa.

Estructura de un programa en C
< tipo de valor de retorno > main ( arg-list )
{
     < Parte de las declaraciones >
     < Bloque de sentencias >
     < Retorno de valores >
}
Vamos a comenzar con las sentencias de entrada / salida Estados ya que juegan un papel fundamental en nuestros programas.

Sentencias de E/S
printf

Este comando muestra el literal dado / prompt / identificadores en la pantalla con el formato determinado.

Sintaxis:

printf(< "prompt/cadena literal/id del formato, escape/caracter " >, id1,id2, .....);

Ejemplo:
printf("Hola");
printf("Estudiante número : %d", sno);
printf("Nombre del alumno: %s", name);
printf("3 Marcas importantes: %d, %d, %d", m1, m2, m3);

Capítulos Anteriores:
  1. Tutorial de C++, entrega Nº 1
  2. Tutorial de C++, entrega Nº 2
  3. Tutorial de C++, entrega Nº 3
  4. Tutorial de C++, entrega Nº 4
  5. Tutorial de C++, entrega Nº 5


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