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El Linux Game Tome publica que al se ha elegido el equipo para producir un completo juego 3D de código abierto utilizando el motor CrystalSpace y Blender. El proyecto (conocido como Apricot) tiene el objetivo de producir una multiplataforma, juegos con gráficos, código y música 3D completamente Free (CCA). Un importante efecto secundario del proyecto es que mejorarán las herramientas de código abierto para el desarrollo de juegos profesionales para la industria.
Esperamos más juegos 3D en nuestros escritorios, aunque éste no será el primero. ( Y si no, donde podríamos dejar a FlightGear. )

Podremos destacar el equipo final que producirá el completo juego 3D Open Source usando CrystalSpace y Blender. El proyecto (conocido como Apricot

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