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Aunque la noticia venía en Slashdot, Barrapunto también recogió la noticia en la cual, La doctora Maressa Orzack, especialista en tratamientos psiquiátricos del Hospital McLean de Newton (Massachussets), el 40% de los jugadores de World of Warcraft son adictos,
lo que se manifiesta en síntomas físicos (sequedad ocular, dolores de
cabeza y espalda, disturbios en el sueño) y (sigue...)
psíquicos (falta de atención y concentración, dificultades de comunicación, abandono de responsabilidades, irritabilidad, euforia mientras se participa en el juego). Para llegar a esta situación influyen las circunstancias de cada persona, pero la responsabilidad última es de los creadores de los juegos, que son inherentemente adictivos y diseñados para enganchar a sus usuarios

psíquicos (falta de atención y concentración, dificultades de comunicación, abandono de responsabilidades, irritabilidad, euforia mientras se participa en el juego). Para llegar a esta situación influyen las circunstancias de cada persona, pero la responsabilidad última es de los creadores de los juegos, que son inherentemente adictivos y diseñados para enganchar a sus usuarios

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