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La distribuidora de videojuegos tejana (conocida en sus inicios como Apogee) vuelve a la carga con un nuevo anuncio sobre la comercialización de videojuegos de su franquicia más popular. No sabemos si creerlo o no, tras los fiascos anteriores para reeditar al fantástico Duke Nukem/II/3D de comienzos de los años 90.
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Screenshot MyMan es un juego de vídeo en color y texto monocromo para terminales en el género de la Namco Pac-Man. Se ha portado a una gran variedad de sistemas operativos usando las siguientes librerías para la interacción del usuario: ncurses, PDcurses, XCurses, SysV, S/slcurses Lang, Win32 consola, raw stdio y termios, GGI, Allegro, aalib, libcaca, Twin, y Carbon. Incluye muchas variaciones del laberinto y varios conjuntos de azulejos y baldosas, que van desde grandes caracteres ASCII, arte a través de grandes pseudo-Unicode o gráficos para CP437
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La cantidad de criaturas creadas por los futuros jugadores de 'Spore' superó la cantidad de especies conocidas en la Tierra, un buen augurio para el lanzamiento en septiembre del videojuego, indicó su creador Will Wright, ya autor de los 'Sims', el videojuego más vendido del mundo.
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Screenshot El "universo virtual" es un juego realista, tridimensional en el ciberespacio y de simulación de realidad virtual. La gente puede reunirse, interactuar unos con otros, construir casas, simular los flujos de trabajo, poner a prueba los diseños, y muchas cosas más. Debido a su extensa interfaz de programación, este entorno de realidad virtual puede ser utilizado para fines científicos y de ingeniería tales como tareas de simulación y visualización de aplicaciones.
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Cualquier persona que se haya visto envuelta en la organización de una conferencia conoce que es imposible predecir todo lo que va a pasar y tenerlo todo bajo control. Sin embargo, celebrar una conferencia científica en Azeroth, un universo online habitado por millones de jugadores del World of Warcraft, es algo que sobrepasa cualquier espectativa de posibles imprevistos e incidentes.
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En el runup a Apple WWDC 2008, Chris Tompkins piensa que los juegos del iPhone, potencialmente "podrían poner en jaque a los juegos basados en Java". Cita que el uso y adaptación del Core Animation para procesadores ARM del iPhone, permite avanzados efectos del OS X, y ahora acelerado vía OpenGL 3D, así como la importancia de un control sobre la demanda de permitir la conexión a Internet.


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