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Gamasutra acaba de realizar una entrevista con el autor: Gerard Jones, subtitulado: “sexo, violencia, tensión y cómics,” en cuál habla el escritor de “matar a monstruos”, violencia y juegos elocuentes. Cuando se le preguntó: “¿Qué piensas sobre tu trabajo, y que resuene en la comunidad de los video-juegos? ”, Comentario de Jones: Los video-juegos han sido tan atacados recientemente, pienso que es porque hay cierto nerviosismo. La mayoría de la gente de este negocio es muy agradable y la no confrontación y el hecho de que están siendo revalidados como causas de crimen, de violencia, están sobre todo, distorsionando la realidad.

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Bioware tiene un hilo sobre el porting del juego "Dragón Age" para el Mac OS X de Apple Mac y/o a Linux. La discusión incluye asuntos tales como que casas podrán portarlo, la maquinaria física requerida y el valor del mercado, con una cantidad enorme de pedidos de juegos tales como Neverwinter Nights 2. ¿Con el potencial para vender más de 1000 copias -el primer día- (estadísticas basadas en peticiones individuales) un juego que se vendería posiblemente $50 la copia, sería correcta la decisión de excluir una plataforma y el rédito asociado? O hay algunas peticiones de las mismas que creen incorrectamente que su cuota de mercado que sería entre el 1-5% es más importate? (sigue...)
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Aunque la noticia venía en Slashdot, Barrapunto también recogió la noticia en la cual, La doctora Maressa Orzack, especialista en tratamientos psiquiátricos del Hospital McLean de Newton (Massachussets), el 40% de los jugadores de World of Warcraft son adictos, lo que se manifiesta en síntomas físicos (sequedad ocular, dolores de cabeza y espalda, disturbios en el sueño) y (sigue...)
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Un juego de la vieja escuela, este juego de Linux. “En el espíritu de los grandes juegos arcade regresan con SolarWolf, un juego magnífico inspirado por el viejo juego de Atari, SolarFox. Los días en los que los juegos arcade conn los viejos gráficos de Atari. SolarWolf es un rencarnación moderna, brillante y rápida, construido para la computadora de hoy. También sucede en mi selección para el juego de Linux del mes. ” Juego de Linux de Marcel revisión a juego Unix del mes: SolarWolf

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Durante la reciente audiencia del Senado de los EE.UU. sobre la violencia en los videojuegos, un experto demandó que el ESRB (entidad encargada de declarar la violencia en los videojuegos) subestimó algunos juegos violentos. Se atrevieron a decir que el Pacman era violento en un 64%. Para alguno, esto significa que no debes jugar al Pacman; para otros, ( sigue...)



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