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Si desea iniciarse en la programación de Joomla, es ideal comenzar por la programación de módulos. En este artículo veremos como realizar un módulo para mostrar los usuarios conectados.

Partiremos de una instalación limpia de Joomla 2.5.

Archivos del módulo

  • mod_logedusers.xml (archivo de instalación)
  • mod_logedusers.php (punto de entrada del módulo)
  • index.html (evita mostrar contenido de directorio)
  • helper.php (archivo con funciones de ayuda para nuestro módulo)
  • tmpl/default.php (template del módulo)
  • tmpl/index.html (evita mostrar contenido de directorio)

Convenciones que usa el framework de Joomla.

  1. El nombre del archivo de entrada php debe tener el formato “mod_nombremodulo.php”
  2. El nombre del archivo de instalación debe tener el formato “mod_nombremodulo.xml”
  3. El template del modulo debe ubicarse en “tmpl/default.php”
  4. En cada directorio debe incluirse el archivo index.html, con esto se evita que se pueda ver el contenido del directorio.

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la tecnología de código abierto está a la orden del día y se está convirtiendo en una delicia para los desarrolladores. Te presentamos 15 aplicaciones de código abierto que pueden hacer que la vida de los desarrolladores sea si cabe, todavía algo más fácil.

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La 4º edición del evento tendrá lugar el 26 y 27 de octubre

DrupalCamp es el evento anual dirigido a los seguidores del Software Libre y en concreto de Drupal. Este año, Cáceres acogerá la reunión los días 26 y 27 de octubre en el Complejo Cultural San Francisco. Se contará con la participación de ponentes reconocidos dentro de la comunidad de desarrolladores y la escena empresarial del desarrollo web.

DrupalCamp Spain 2013 es un evento no comercial, organizado por voluntarios cuyo trabajo ha supuesto un gran éxito en las pasadas ediciones del evento en Madrid, Sevilla y Barcelona, tanto a nivel mediático como organizativo.

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QuickBASIC, el compilador, que no QBasic, ese Basic que se regalaba con las últimas versiones de MS-DOS fue durante al menos un lustro o una década, mi favorito lenguaje de programación, estructurado, modular que podía hacer llamadas a subrutinas de C/C++, Ensamblador (y otros lenguajes) previamente linkadas en librerías.

El 18 de agosto de 1985, Microsoft lanza la primera versión de QuickBASIC, el software fue vendido en un único disquete de 360KB 5.25". 

 QBasic fue creado con el objeto de reemplazar al BASICA y GW-BASIC como un lenguaje de programación para el usuario final. QBasic es un entorno de desarrollo integrado y un Intérprete para una variante del lenguaje de programación BASIC basada en el compilador QuickBASIC. El código introducido en el IDE es compilado a una forma intermedia, y ésta es inmediatamente interpretada en demanda dentro del IDE.

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Estamos a medio camino a través del año. Así que es hora de comprobar qué lenguajes lo están haciendo bien y cuáles están perdiendo popularidad.

Si se compara los datos de este mes de julio con los obtenidos en enero de 2013, PHP es la tecnología que ha experimentado un mayor crecimiento con un incremento del 1,64%. La relevancia de este lenguaje diseñado para el desarrollo web así como la reciente llegada de la versión 5.5 final y sobre todo el nuevo Zend Framework PHP lanzado en septiembre de 2012 parecen ser los principales motores detrás de su popularidad.

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Desarrollar programas de configuración y de escritorio para una sola distribución crea lobos solitarios, limita a los usuarios y frena el progreso.

El escritorio Cinnamon tiene todavía que ser actualizado de tal manera que se puede instalar en un sistema junto con GNOME 3.8, lanzado a finales de marzo . Eso hace que Cinnamon, desarrollado como parte del proyecto Linux Mint, otro ejemplo de software construido por desarrolladores miopes --que sólo se están perjudicando a sí mismos--, ya que este comportamiento obstaculiza el crecimiento y los usuarios-

El caso de Cinnarch, una distribución de Linux basada en Arch Linux que utiliza Cinnamon como un estándar de escritorio, demuestra con claridad esta situación. Las actualizaciones de Arch Linux a nuevas versiones del programa lanzadas con bastante rapidez, cada vez que GNOME era actualizado, hizo que los desarrolladores Cinnarch se enfrentaran con muchos problemas, al final, tuvieron que elegir la compatibilidad con Arch Linux o con Cinnamon. En abril, Cinnamon perdió, poco después, Cinnarch, una de las fork de Linux Mint con Cinnamon, cambió su nombre por el de Antergos.

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Los editores WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) son editores de HTML que tratan de facilitarnos la creación de páginas web, ya que se mostrarán en el navegador tal como las hemos diseñado. Son editores visuales, y manipulan directamente el código. Algunos editores WYSIWYG HTML también incluyen un editor de texto, mientras que otros son puramente WYSIWYG. Esta es mi lista de los mejores HTML editores WYSIWYG para Linux y UNIX, que yo creo están ordenados de mejor a peor.

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En determinadas ocasiones deseamos reemplazar texto dentro de un archivo, por ejemplo, cambiar en Documento.txt todo lo que diga “mi familia” por “nosotros”. Para lograr esto podemos usar nuestro editor de texto preferido (Kate, Gedit, SublimeText, etc) pero siempre es bueno conocer variantes, otras formas de lograr el mismo resultado 

Sucede que con expresiones regulares se puede lograr esto, el comando sed es simplemente magnífico, tiene un sinfín de variantes y opciones pero… para aquellos que solo desean reemplazar texto de la forma menos compleja posible, para ellos es que traigo esta variante mucho más simple:

Siguiendo el ejemplo, tenemos el archivo Documento.txt ubicado en $HOME/Documento.txt con el siguiente texto:

(…) mi familia es como todas, como la tuya o la de tu vecino. De hecho mi familia intentamos ser personas responsables y a los ojos de la sociedad, políticamente y socialmente correctos. No obstante, en mi casa hay una oveja negra, y ese es mi papel LOL!. Yo siempre he sido el que no teme a decir lo que piensa (aunque no sea aparentemente correcto a ojos de la sociedad), aunque en realidad mi familia está harta de la suciedad sociedad de hoy en día.

Con el siguiente comando cambiará “mi familia” por “nosotros“:

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En la década de 2000, tres jóvenes programadores sin mucho dinero se reunieron en un sótano y comenzaron a programar lo que se convertiría en una de los juegos más utilizados de la industria del software de los videojuegos. En realidad, nadie recuerda cómo sobrevivimos a ese período excepto que probablemente no comíamos mucho, dijo David Helgason, CEO y co-fundador de Unity Technologies, fabricante del motor del juego Unity3D. Una década más tarde, un número incalculable de desarrolladores han utilizado Unity3D para hacer miles de videojuegos en multitud de dispositivos móviles, consolas, navegadores, PCs, Macs, e incluso Linux. La existencia de productos con Unity3D y similares (tales como el Unreal Engine y CryEngine) ayudaron a democratizar el desarrollo del juego, por lo que los tipos de herramientas utilizadas por las compañías de juegos más grandes del mundo se pusieron a disposición de los desarrolladores con poco o sin ningún costo.



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