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“GNU/Linux: programación de sistemas” es un breve manual para iniciarse en la programación de sistemas UNIX prácticamente desde cero. Con unos mínimos conocimientos de programación en C seremos capaces de hacer llamadas sencillas al sistema, gestionar ficheros y directorios, crear procesos e intercomunicarlos y desarrollar pequeños programas que se comuniquen mediante TCP/IP. El texto está plagado de ejemplos sencillos que muestran desde la práctica los conceptos explicados.
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WDT (Web Developer Tools) es una aplicación que nos permite generar de forma rápida y sencilla estilos y botones en CSS3, charts usando la API de Google, revisar el correo de Gmail, traducir texto con Google translate, realizar dibujos vectoriales, backups de bases de datos y un larguisimo, etc. Si te dedicas al desarrollo web o simplemente te gusta hacer alguna web de vez en cuando en tu casa, no dudes en probarlo.
Aunque es claro que la gestión del proyecto es esencial para el éxito de cualquier proyecto web, solemos complicarnos al momento de decidir “la mejor manera” de llevarlo a cabo. La complejidad de manejar múltiples personas significa que habrá instancias donde todos necesiten acceder a los mismos archivos e información, y probablemente lo hagan en horarios inesperados. Con Dropbox, esto está solucionado.
Esta guía explica cómo configurar PHPIDS en un servidor web con Apache2 y PHP5. PHPIDS (PHP-Intrusion Detection System) es... sencillo, bien estructurado, rápido y funciona bajo una capa de seguridad de última generación para su aplicación web basada en PHP. El IDS no desmonta, ni desinfecta, ni filtra cualquier entrada maliciosa, simplemente reconoce cuando un atacante trata de romper el sitio y reacciona exactamente de la manera que usted desea que lo haga. Sobre la base de un conjunto de reglas de filtrado aprobado y probado ante cualquier ataque, se le da una calificación numérica del impacto que hace que sea fácil decidir qué tipo de acción debería seguir el intento de hacking. Este puede variar desde el simple registro y envío de un correo de emergencia para el equipo de desarrollo, mostrar un mensaje de advertencia al atacante o incluso terminar con la sesión del usuario.
Si eres de los que estas aprendiendo la nueva versión 5 del lenguaje HTML que esta por salir dentro de unos años, aprendiendo CSS3 o simplemente andas buscando un buen editor web del tipo WYSIWYG entonces tal vez te interese esto.
15. Programación C/C++ paso a paso - Sobrecarga de Operadores
1. Introducción
2. Operador
* Reglas de la sobrecarga de operadores
* Restricciones de sobrecarga de operadores
3. Sobrecarga de operadores unarios
4. Sobrecarga de operadores binarios
5. Sobrecarga de operadores con cadenas
1. Introducción
COBOL ha evolucionado y se ha liberado de sus limitaciones.
Visual COBOL R3 le da la libertad para utilizar COBOL en cualquier plataforma de desarrollo que mejor se adapte a su organización .
Ahora usted podrá extender COBOL utilizando el entorno de desarrollo integrado (IDE) que mejor se adapte a su entorno de despliegue de aplicaciones -ya sea utilizando Microsoft Visual Studio 2010 para Windows y aplicaciones NET, o Eclipse para Windows, UNIX o Linux o la plataforma Java Virtual Machine (JVM)
Visual COBOL R3 le da la libertad para utilizar COBOL en cualquier plataforma de desarrollo que mejor se adapte a su organización .
Ahora usted podrá extender COBOL utilizando el entorno de desarrollo integrado (IDE) que mejor se adapte a su entorno de despliegue de aplicaciones -ya sea utilizando Microsoft Visual Studio 2010 para Windows y aplicaciones NET, o Eclipse para Windows, UNIX o Linux o la plataforma Java Virtual Machine (JVM)
14. Programación C++ paso a paso - Programación - Herencia
Herencia
Introducción
Clase derivada y clase base
Especificación de la clase derivada
Derivado de Constructores de Clase
Epecificadores de acceso
Pública
Privada
Protegidas
Especificadores de acceso sin herencia
Especificador de acceso protegido
ámbito de aplicación de especificadores de acceso
Los especificadores de acceso con herencia
Tipos de Herencia
Herencia simple
Herencia múltiple
Herencia multinivel
Herencia híbrida
Jerarquía de herencia
13. Programación C++ paso a paso - Programación Orientada a Objetos.
1. Paradigma Orientado a Objetos
2. Características del lenguaje orientado a objetos
- Objetos
- Clases
- Abstracción(extracción) de datos
- Encapsulación de datos
- Herencia
- Polimorfismo
- Enlace dinámico
- El paso de mensajes
3. Historia de C++
4. Clases y Objetos
5. Funciones miembros definidos fuera de la clase
6. Matriz de objetos
7. Objetos como argumentos
8. Devolviendo objetos desde funciones
9. Constructor
10. Destructores
11. La sobrecarga de constructor
12. Datos estáticos de clase
13. Miembros de Funciones estáticas
14. Funciones Friend
11. Programación C/C++ paso a paso - Ficheros
Controlando ficheros.
Introducción
Intente averiguar la salida del siguiente programa.
#include <stdio.h>
int main()
{
int sno, sub1, sub2, sub3;
char name[20];
printf("Introduzca un registro con los campos:
sno, name, sub1, sub2, sub3, respectivamente");
scanf("%d %s %d %d %d\n", &sno, name, &sub1, &sub2, &sub3);
return 0;
}
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Linux
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