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La Universidad de Washington ha creado recientemente unos interesantes tutoriales de introducción a la programación web y tecnologías relacionadas, el Google Code University es un sitio gratuito que contiene clases, conferencias y ejemplos de programación de tecnologías como: AJAX, computación distribuida, seguridad web y los lenguajes web de programación.
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Las redes sociales están de moda, sobre todo por el éxito fulgurante de Facebook y Tuenti. Sin embargo, estos servicios dependen de terceras empresas y se han suscitado dudas acerca de lo que puedan hacer con los datos personales que se les ceden. Ante esta situación, una de las salidas posibles consiste en crear redes sociales independientes conformadas por diversos grupos: por el entorno más cercano, sólo por los amigos o restringida a la propia empresa, por ejemplo.
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Siete meses después de la última versión, Khronos ha publicado las nuevas especificaciones del estándar abierto que define las API para gráficos 2D/3D en el desarrollo de aplicaciones y videojuegos.

La nueva versión del estándar multiplataforma que compite en Windows con Direct3D para el desarrollo de videojuegos, simplifica radicalmente la API para un desarrollo de software más simple y eficiente
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"Un amigo mío puso en Facebook un juego MMORTG llamado "El Reino de los imperios" con sus amigos como un proyecto personal. En el último par de años, le ha visto crecer a una comunidad próspera a partir de esa idea. Mucho dinero y esfuerzo se ha invertido en constantes mejoras. En consecuencia, se ha convertido en una de las más importantes aplicaciones que he visto en Facebook. Ha sido muy interesante verlo detrás de las escenas de acción sin ser directamente enredado, lo normal de un juego gratis, pero ciertas características primas existen. Recientemente, después de tener una beta abierta con características premium, los usuarios se quejaron con vehemencia ante la posibilidad de que tendrían que pagar para mantener estas características especiales. Han llegado tan lejos como para iniciar una petición para que dejen de cobrar por las características premium.
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"Jeremy White envió la hoja de ruta para el 2009, y escribió:" Hemos enviado sólo un montón de los de "bajo la capucha" cietas mejoras para los juegos en los Games CrossOver 7.2. Estamos dejando Direct X 9 muy lejos, y preparándose para pasar a Direct X 10. ... Además de nuestra labor normal de  ampliación y profundización de nuestra solicitud de apoyo, vamos a tratar de mejorar dramáticamente la GUI CrossOver. En primer lugar, la versión para Linux Recibirá una nueva mirada fresca.
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He aquí un interesante blog de un diseñador que considera que Dreamweaver se está muriendo. No es culpa de Dreamweaver, aunque el problema no es de Adobe ni de su equipo de desarrollo - la última versión de Dreamweaver CS4 es la noticia más impresionante en años. Además, aunque Microsoft Expression Web plantea una amenaza mucho más creíble que la que pudo con su FrontPage, Dreamweaver sigue siendo el mejor editor HTML / CSS  de la web disponible. El verdadero problema para Dreamweaver y sus usuarios es que la naturaleza de la web está cambiando dramáticamente. "
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REALbasic es un entorno de desarrollo multiplataforma para programadores que desean crear y entregar aplicaciones nativas para Mac OS, Windows y Linux. Por ejemplo, puede crear una aplicación para Mac OS y Linux desde una máquina Windows. Está destinado a personas con todos los niveles de experiencia en programación. Es orientado a objetos, potente y compatible con los conceptos avanzados de programación como la herencia, polimorfismo, interfaces, delegados, la introspección, etc
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a lo anunciaron hace tiempo, hace más de año y medio que el proyecto Moonlight tenía por objetivo lanzar una versión en código abierto para interpretar apliaciones y animaciones hechas en Silverlight y hace apenas pocos días que se produjo el lanzamiento de la versión 1.0 definitiva.
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Bespin es el nuevo proyecto que sale de los Mozilla Labs, un editor de código online. Es decir, un editor que nos permite editar código para la web desde la web. El objetivo es crear un proyecto abierto y extensible, que permita ser modificado por los usuarios y adaptarlo a su manera de trabajar.
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"El Departamento de Defensa de EE.UU., que ha estado coqueteando con el código abierto desde hace años como una opción de mejorar la calidad del software y reducir sus costos, finalmente a roto con su pasado, adoptando el código abierto con su Forge.mil, un repositorio de código abierto basado en Sourceforge. A pesar de que actualmente sólo tiene tres proyectos y se limita al personal del Departamento de Defensa por razones de seguridad.


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